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系統識別號 U0026-0812200911103154
論文名稱(中文) 應用虛擬實境技術建構線上設計工作室之研究
論文名稱(英文) A Study on Construction of Online Design Workshop by Application of Virtual Reality Technology
校院名稱 成功大學
系所名稱(中) 工業設計學系碩博士班
系所名稱(英) Department of Industrial Design
學年度 92
學期 2
出版年 93
研究生(中文) 錢昱豪
研究生(英文) Yu-Hou Chyan
學號 p3691102
學位類別 碩士
語文別 中文
論文頁數 63頁
口試委員 指導教授-馬家湘
口試委員-陳連福
口試委員-賴新喜
中文關鍵字 資訊分享空間  電腦輔助協同工作  虛擬實境 
英文關鍵字 CSCW  Virtual Reality  Information sharing 
學科別分類
中文摘要   本研究藉著建構一個虛擬實境的線上設計工作室,探討虛擬實境技術與網際網路結合所帶來的新型態溝通感受,以及相較於傳統溝通方式的效益提升。

  在電腦網路普及、溝通方式快速進化的今天,誰能掌握最多的資訊,就能獲得最大的優勢。以虛擬實境技術建立資訊分享空間,再與網際網路無遠弗屆的特性結合,就是線上工作室的基本發展概念。線上工作室所提供的不僅僅是資訊的交流,透過虛擬實境的方式呈現,對於使用者的感受度將會大不相同。尤其是設計工作者,在多樣化媒體呈現、以及新型態資訊的刺激下,很容易受到激發而產生新的想法,進而完成具有創意價值的設計。
英文摘要   Through the construction of online design workshop by means of virtual reality, this study explored the experience of new communication brought by such new concept and its increasing benefit as compared with the traditional form of communication.

  In modern world where computer and internet prevail as well as the communication is fast and well-developed, those who can control the information will gain the most advantages. The basic concept to develop online workshop is to construct information sharing space by means of virtual reality technology, and have it link with far-reaching internet. The online workshop provides the users not only the exchange of information, but also a brand new experience through the expression of virtual reality. Being stimulated by multimedia and new forms of information, the designers can easily generate new ideas and accomplish designing with valuable creative power.
論文目次 中文摘要........................................Ⅱ
英文摘要........................................Ⅲ

第一章 緒論.....................................1
1.1 研究背景....................................1
1.2 研究動機....................................2
1.3 研究目的....................................3
1.4 研究範圍與限制..............................4
1.5 研究流程....................................5

第二章 文獻探討.................................7
2.1 電腦支援協同工作探討........................7
2.1.1 電腦支援協同工作應用於產品設計之優勢分析..9
2.1.2 電腦支援協同工作之優勢與風險.............10
2.1.3 小結.....................................11
2.2 虛擬實境相關文獻探討.......................12
2.2.1 虛擬實境之特點...........................12
2.2.2 虛擬實境的應用...........................13
2.2.3 Virtools簡介.............................15
2.3 人機介面相關文獻探討.......................16
2.3.1 圖像化介面探討...........................16
2.3.2 圖像之設計原則...........................18
2.3.3 小結.....................................19
2.4 資訊呈現形式探討...........................20
2.4.1 多元化資訊的呈現.........................20

第三章 研究理論與架構..........................22
3.1 模式理論...................................22
3.1.1 虛擬工作室概念的提出.....................23
3.2 設計模式執行流程...........................24
3.2.1 資料收集階段.............................24
3.2.2 需求因子分析.............................25
3.2.3 功能項目規劃.............................25
3.2.4 虛擬實境空間的規劃與建立.................26
3.2.5 互動式空間與操作介面之建立...............26

第四章 實例驗證................................27
4.1 資料收集...................................27
4.2 需求因子分析...............................31
4.3 功能項目規劃...............................36
4.4 虛擬實境空間之規劃與建立...................37
4.4.1 大廳.....................................40
4.4.2 線上討論區...............................41
4.4.3 展示區...................................45
4.5 互動式空間與操作介面之建立.................46
4.5.1 腳本的編輯...............................46
4.5.2 基本控制介面與輔助.......................48

第五章 實測與修正..............................49
5.1 操作介面測試...............................49
5.2 上線測試...................................50
5.3 修正與改進.................................53

第六章 評估與改進..............................55
6.1 設計案背景.................................55
6.2 設計案執行過程.............................56
6.3 設計案執行結果.............................57
6.4 設計案執行效益評估.........................57

第七章 結論與建議..............................59

參考文獻........................................60
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論文全文使用權限
  • 同意授權校內瀏覽/列印電子全文服務,於2004-07-15起公開。
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