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系統識別號 U0026-0812200910392435
論文名稱(中文) 代理人機制運用於展場空間之研究
論文名稱(英文) Agent Mechanism on Exhibition Space Design
校院名稱 成功大學
系所名稱(中) 工業設計學系碩博士班
系所名稱(英) Department of Industrial Design
學年度 91
學期 2
出版年 92
研究生(中文) 邱秀香
研究生(英文) Hsiu-Hsiang Chiu
學號 P3690104
學位類別 碩士
語文別 中文
論文頁數 105頁
口試委員 指導教授-陳連福
口試委員-陳建旭
口試委員-林金祥
中文關鍵字 虛擬實境  展示空間  介面設計 
英文關鍵字 Interface Design  Exhibition Space  Virtual Reality 
學科別分類
中文摘要 本研究乃針對傳統網路展示對使用者主題導向之即時互動的缺失,引用代理人機制之觀念建立一個新的搜尋模式。參觀者可依個人要瀏覽之主題及內容,將關鍵字輸入搜尋引擎,代理人機制即可迅速依個人輸入之關鍵字,找出對應之資訊,並提供參觀者客製化之服務。其研究成果如下:
(1)代理人機制可以自動產生多元化的展示館主題。
(2)代理人節省建構場景耗費的時間。
(3)使用者對展示群間的空間關聯性,比目前的虛擬空間
有更深入的認知。
(4)結合多媒體提供多元的展示資訊。
(5)空間風格的變換,提供空間風格客製化的功能。
(6)實踐自動空間配置的人工智慧機制。
英文摘要 This study proposes a new search model with an agent program, to0 solve the problem that traditional Internet virtual exhibition for real-time interaction. When a visitor input the keywords, the agent program can find out the data and provide the visitor customized information regarding the demonstrating products.
The findings of this study are listed as below:
(1)The Agent Mechanism can create a variety of themes of the exhibition automatically.
(2)The Agent Mechanism can save time of building up the exhibition spaces.
(3)This system provides the users a stronger sense of the relations between exhibiting items then the existing virtual exhibition does.
(4)This system delivers the richer exhibition information with utilizing multimedia.
(5)This system allows the end-users change the exhibiting styles with the customization function.
(6)This system facilitates to allocating the exhibition spaces with the artificial intelligent technique.
論文目次 中文摘要…………………………………………………………………………I
英文摘要…………………………………………………………………………II
誌謝………………………………………………………………………………III
目錄………………………………………………………………………………IV
圖目錄……………………………………………………………………………VIII
表目錄……………………………………………………………………………XI
第一章 緒論
1-1 研究動機及背景……………………………………………………1
1-2 研究目的……………………………………………………………3
1-3 研究範圍與限制界定………………………………………………5
1-4 研究架構與流程……………………………………………………6
第二章 文獻探討
2-1 展示空間國內外研究………………………………………………8
2-1-1 展示空間國內研究……………………………………………8
2-1-2 展示空間國外研究……………………………………………9
2-1-3 小結……………………………………………………………10
2-2 SAR(Stichting Architecten Research)的理論………………………12
2-2-1 支架體和填充物(Support and Infill)………………………12
2-2-2 層級(Hierarchy)……………………………………………13
2-2-3 小結……………………………………………………………14
2-3 代理人………………………………………………………………16
2-3-1 代理人的理論與技術…………………………………………16
2-3-2 代理人的定義及特性…………………………………………16
2-3-3 小結……………………………………………………………18
2-4 虛擬實境之相關研究………………………………………………20
2-4-1 虛擬實境的名稱定義…………………………………………20
2-4-2 虛擬實境的型式………………………………………………22
2-4-3 虛擬實境的優劣………………………………………………24
2-4-4 小結……………………………………………………………25
2-5 虛擬實境之軟體的探討……………………………………………26
2-5-1 軟體綜合分析比較……………………………………………26
2-5-2 小結……………………………………………………………30
2-6 介面探討……………………………………………………………31
2-6-1 人機介面之定義………………………………………………31
2-6-2 互動式人機介面………………………………………………32
2-6-3 多媒體人機介面………………………………………………33
2-6-4 小結……………………………………………………………35
第三章 研究方法與理論
3-1 代理人機制界定……………………………………………………36
3-1-1 代理人角色與處理範疇………………………………………37
3-1-2 代理人架構的規劃……………………………………………40
3-1-3 選擇有效的代理人方法………………………………………41
3-1-4 建立對應的處理資料規格……………………………………42
3-2 代理程式搜尋機制…………………………………………………43
3-3 代理人空間配置機制………………………………………………45
3-3-1 層級分析………………………………………………………45
3-3-2 代理人空間建立流程…………………………………………48
3-3-3 代理人機制椅子範本虛擬空間建立…………………………50
第四章 系統實作規劃
4-1 系統建構流程………………………………………………………53
4-2 展示物屬性分析……………………………………………………55
4-2-1 椅子屬性分類…………………………………………………55
4-2-2 代理人系統椅子屬性分析……………………………………56
4-2-3 虛擬展示空間規劃準則………………………………………60
4-3 系統運作流程架構…………………………………………………65
4-3-1 代理人搜尋機制建立…………………………………………66
4-3-2 代理人空間配置機制…………………………………………70
4-4 群組建製……………………………………………………………74
4-4-1 展示物群組建製………………………………………………74
4-4-2 外觀建築、大廳建構…………………………………………76
第五章 系統測試
5-1 虛擬空間環境介紹…………………………………………………79
5-1-1 首頁的介紹……………………………………………………79
5-1-2 外觀環境的設計………………………………………………81
5-1-3 大廳環境的設計………………………………………………83
5-2 分類搜尋頁面………………………………………………………85
5-3 主題空間展示………………………………………………………88
5-4 展品的認知與主題呈現……………………………………………92
第六章 結論與建議
6-1 結論…………………………………………………………………95
6-2 建議…………………………………………………………………97
第七章 參考文獻…………………………………………………………………98

圖目錄
圖1-4 研究流程圖…………………………………………………………………6
圖2-1 環境層級關係………………………………………………………………14
圖2-2 虛擬實境展示方式系統……………………………………………………23
圖2-3 虛擬實境評分圖……………………………………………………………24
圖2-1 人--資訊處理過程…………………………………………………………32
圖3-1 代理人系統建構流程………………………………………………………37
圖3-2 目前實體展示空間規劃流程………………………………………………38
圖3-3 目前虛擬空間規劃流程……………………………………………………39
圖3-4 代理人架構規劃……………………………………………………………41
圖3-5 索引表格……………………………………………………………………43
圖3-6 搜尋流程……………………………………………………………………44
圖3-7 層級空間關係圖……………………………………………………………46
圖3-8 代理人空間建立過程………………………………………………………49
圖3-9 展示物組合圖………………………………………………………………51
圖3-10 展示排組合圖……………………………………………………………51
圖3-11 展示群組配置圖…………………………………………………………52
圖3-12 展示空間圖………………………………………………………………52
圖4-1 系統建構流程圖……………………………………………………………53
圖4-2 椅子屬性樹狀圖……………………………………………………………55
圖4-3 座標示意圖…………………………………………………………………60
圖4-4 展示單元組合示意圖………………………………………………………61
圖4-5 展示排組合示意圖…………………………………………………………62
圖4-6 展示群組合示意圖…………………………………………………………63
圖4-7 展示空間組合示意圖………………………………………………………64
圖4-8 動態虛擬展示平台系統運作流程圖………………………………………65
圖4-9 分類搜尋關鍵字資料建立…………………………………………………67
圖4-10 點選單頁面設計…………………………………………………………68
圖4-11 全文搜尋關鍵字資料建立………………………………………………68
圖4-12 全文搜尋頁面……………………………………………………………69
圖4-13 五件展示物空間排列……………………………………………………71
圖4-14 十件展示物空間排列……………………………………………………72
圖4-15 十五件展示物空間排列…………………………………………………73
圖4-16 椅子 3D 模型……………………………………………………………74
圖4-17 輸出視窗圖………………………………………………………………75
圖4-18 Director8.5的Shockwave 3D…………………………………………75
圖4-19 外觀建築環境……………………………………………………………76
圖4-20 大廳環境空間……………………………………………………………77
圖5-1 系統規劃五大部分…………………………………………………………78
圖5-2 搜尋頁面……………………………………………………………………85
圖5-3 單一關鍵字搜尋……………………………………………………………86
圖5-4 多筆關鍵字搜尋……………………………………………………………87
圖5-5 主題展示空間………………………………………………………………88
圖5-6 系統等待畫面………………………………………………………………89
圖5-7 變換牆壁展示場景…………………………………………………………89
圖5-8 變換地板展示場景…………………………………………………………90
圖5-9 展示場景排列動線…………………………………………………………91


表目錄
表2-1虛擬實境之定義……………………………………………………………19
表2-2軟體分析比較表……………………………………………………………26
表2-3人機介面設計原則…………………………………………………………33
表4-1系統所編列資料庫分類……………………………………………………56
表5-1動畫分鏡表…………………………………………………………………80
表5-2外觀環境分鏡表……………………………………………………………82
表5-3大廳環境分鏡表……………………………………………………………84
表5-4資訊呈現說明………………………………………………………………93
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