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系統識別號 U0026-0812200910232600
論文名稱(中文) 互動超媒體設計應用於虛擬資訊空間之研究
論文名稱(英文) The Application of Interactive Hypermedia Design on Virtual Information Space
校院名稱 成功大學
系所名稱(中) 工業設計學系碩博士班
系所名稱(英) Department of Industrial Design
學年度 90
學期 2
出版年 91
研究生(中文) 王泓斌
研究生(英文) Hung-Bin Wang
電子信箱 jeff532@ms42.hinet.net
學號 p3689105
學位類別 碩士
語文別 中文
論文頁數 79頁
口試委員 口試委員-陳玲鈴
指導教授-馬家湘
指導教授-陳連福
中文關鍵字 互動式空間  多媒體  虛擬實境  虛擬資訊空間  超媒體 
英文關鍵字 Virtual Reality  Multimedia  Interactive Space  Hypermedia  Virtual Information Space 
學科別分類
中文摘要 在設計的前階段裡,設計師會藉由各種資訊的載體;包含網際網路、或書籍雜誌等來搜尋相關資料,以刺激設計概念的發想或尋找解決的方法。基於如此,進一步藉由網際網路與虛擬實境的技術,將設計相關的資訊,以超媒體的形式含蓋在一個虛擬空間中,將資訊建構在虛擬物件中,透過虛擬實境的操作,將資訊回饋與傳遞給使用者。

透過虛擬實境技術,藉由整體場景的規劃、虛擬空間建立、多媒體資料庫、與超連結的互動式資訊彼此相互結合;提出一個虛擬資訊空間(Virtual Information Space)的概念,簡稱VIS。在虛擬資訊空間裡,提供給使用者不單僅是資訊的回饋,而是多種感官的刺激與接收,並且使用者可以直接操作每個虛擬物件,以最直覺的方式與操作,得到設計相關的資訊回饋。透過虛擬空間的特性,進一步提出創新的互動超媒體形式;包含懸浮的互動資訊版、任意操控虛擬物件、超文件與物件的關係等等。如何有效的整合於虛擬實境的網際網路中,幫助使用者得到有用的( useful )、有效的( effective)、與多元化的(multiple)資訊。

針對互動超媒體結合在虛擬實境中,透過使用者直覺式的操作,探討資訊所呈現的形式與可能性。最終希望藉由使用者直覺式生活經驗的延伸,應用在虛擬互動超媒體上,讓使用者獲得資訊的方式,不再是透過一連串的指令而是實地的虛擬操作,達到更人性化的最終目標。
英文摘要 In the beginning design progress, the designer will use all kinds of informative vehicle to search relative design data; including Internet, books, and the magazine, in order to stimulate design concept development or look for a method to solve problems. Therefore, the research uses the technology of Internet and Virtual Reality, try to integrate design information in a virtual space by hypermedia format. The information builds up in the virtual object, user can catch information feedback by operating in virtual reality.

Using virtual reality technology, we can plan and build up all virtual space, and combine multimedia data-based and interactive hyperlink. Therefore, the research brings up a concept of Virtual Information Space (VIS). In the virtual information space, offer to the user not only the information feedback but also stimulating and receiving by multiple senses. The user can operate each one of virtual objects and catch design relative information by the intuition mode. By the virtual characteristic, the research brings up some innovated formats in interactive hypermedia; including interactive information plates float in the space, operate (rotate/zoom/simulate interactive) virtual objects, and new interactive between hypertext and objects. It helps user get useful, effective, and multiple design information in the environment integrate Internet and Virtual Reality.

In accordance with interactive hypermedia combines to virtual reality, the research is to confer the possible and mode by information display. Finally, a wise the user can extend their life experience in the virtual information space. It helps the user get information by operating in the virtual reality replays a set of command. Step by step forward to the aim that the users are friendly.
論文目次 中文摘要 i
Abstract ii
誌謝 iii
主目錄 iv
圖目錄 viii
表目錄 x
〈附〉研究架構圖 xi

第一章 緒論 1
1.1研究背景 1
1.2研究動機2
1.3研究目的2
1.4研究範圍與限制界定 3
1.5主題確立 7
1.6研究架構與流程8

第二章 文獻探討 10
2.1超文件 10
2.2虛擬實境 11
2.2.1虛擬實境的定義 11
2.2.2虛擬實境技術的演進 11
2.2.3虛擬實境的應用14
2.2.4虛擬實境的系統分類16
2.3互動多媒體 18
2.3.1互動性 18
2.3.3.1互動性定義18
2.3.3.2互動式設計 18
2.3.2多媒體 19
2.3.2.1多媒體的定義 19
2.3.2.2多媒體設計 21
2.3.2.3多媒體的特點與種類 22
2.3.3超媒體 23
2.4資訊呈現 25
2.5人機介面 26
2.5.1人機介面的定義 26
2.5.2人機介面的種類與形式27
2.5.3人機介面的設計要點 28

第三章 研究架構與資訊規劃方法 30
3.1研究架構的界定 30
3.2 Virtual Information Space (VIS)概念的提出 31
3.3資訊設計與規劃的流程 31
3.4互動多媒體的空間規劃 33
3.4.1多媒體資料庫的建立 33
3.4.2多媒體資料的整合與規劃 34
3.4.3互動多媒體與虛擬空間的結合 35
3.5資訊設計的呈現 35
3.5.1資訊多元化呈現的探討 36
3.5.2情境的模擬與虛擬空間的建構 36
3.5.3互動式空間與資訊呈現的結合 37

第四章 虛擬資訊空間之規劃與環境建構 38
4.1虛擬資訊空間之規劃與目的 38
4.1.1情境設計 38
4.1.2腳本規劃 39
4.2虛擬空間場景與3D物件之行為建構 39
4.2.1展示空間之規劃與設置 39
4.2.2 3D物件功能與行為之建構 41
4.3 虛擬資訊空間之超媒體資料庫呈現形式 43
4.3.1 3D虛擬實境的展示 44
4.3.2 Movie與Media的應用 45
4.3.3 Photo Image的應用 45
4.3.4 Hypertext的應用與扮演之角色 46
4.4 虛擬資訊空間之設計資訊涵構 46
4.4.1設計師介紹之設計資訊 47
4.4.2作品介紹之設計資訊 49
4.4.3多媒體影像紀錄之設計資訊 50
4.4.4產品製造加工與組裝之設計資訊 50
4.4.5產品概念來源與使用情境之設計資訊 51
4.4.6產品構件與材料使用之設計資訊 52
4.4.7設計團體與主題式介紹之設計資訊 53
4.5虛擬資訊空間之人機介面互動 54
4.5.1虛擬資訊空間之人機介面呈現規劃 55
4.5.2虛擬資訊空間之人機介面互動形式 58
4.6虛擬資訊空間之導覽流程與資訊Map 59

第五章 虛擬資訊空間之測試與修正
5.1人機互動在虛擬資訊空間之功能與檢視 61
5.2虛擬資訊空間之線上測試 62
5.2.1進入虛擬資訊空間 62
5.2.2虛擬資訊空間的物件互動與資訊呈現 64
5.2.3虛擬資訊空間與輔助功能的操作70
5.3虛擬資訊空間之修正與改進74

第六章 結論與建議 75
6.1結論75
6.2建議76
參考文獻77
中文部分 77
英文部分 78
參考文獻 中文部分(依年代排序):
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