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401 張詠翔 以支援向量迴歸方法建立音樂遊戲玩家情感預測模型
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 75頁
402 高鳳如 整合QFD與FMEA方法於工業包裝設計研究_以TFT LCD模組為例
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 79頁
403 鍾伊婷 設計競賽對於學生學習之影響研究
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 136頁
404 洪雅馨 觸控螢幕式擴增實境環境中的擬似手感
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 89頁
405 徐苡庭 不同鞋墊對學步兒行走及奔跑時下肢肌電訊號的影響
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 94頁
406 黃泰舜 操控手機觸控螢幕之手部舒適性分析與改良
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 95頁
407 吳孟龍 手機實體按鍵與觸控介面之新式輸入法
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 105頁
408 王馨曼 手機過時性之探討
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 142頁
409 蔡璧卉 耳溫槍於兒童之感性意象研究
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 73頁
410 盧昶廷 應用階層迴歸分析於環保餐具設計評估
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 184頁
411 戴佳貞 線上寵物遊戲之沉浸因素研究
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 178頁
412 李翊禾 學齡前兒童玩具之耐玩性研究
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 66頁
413 林明賢 運用支援向量迴歸建構以材質與顏色為基礎之產品意象預測模式
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 77頁
414 呂岳潾 互動式虛擬實境遊戲與肌肉舒適度之人因分析
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 99 / 碩士 / 85頁
415 林冠吟 產品品質創新模式之探討
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 98 / 碩士 / 138頁
416 許智瑛 異文化感性意象研究 - 以自行車為例
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 98 / 碩士 / 127頁
417 張人揚 異文化產品體驗-以手機為例
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 98 / 碩士 / 160頁
418 盧麗帆 應用動態LED交通標誌與警示聲音提高銀髮族行車警覺性
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 98 / 碩士 / 115頁
419 陳金緯 筆記型電腦手部支撐器人因研究與開發
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 98 / 碩士 / 81頁
420 吳明樵 透過團隊鼓勵低運動意願者運動之活動研究
成功大學 / 工業設計學系碩博士班 / 98 / 碩士 / 48頁
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