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此類目下共有 201 篇論文 排序方式:
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1 黃昭智 臺灣流行與獨立音樂現場演唱會吸引力評價模式之研究
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 博士 / 91頁
2 洪姍琪 探討雜誌App的行動閱讀設計
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 123頁
3 周毓祈 校園公共空間的創新運用-以國立成功大學學生活動中心之街舞活動為例
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 152頁
4 王淨萱 從社區能力視角探索社區照顧發展的培力過程:以東光社區為例
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 153頁
5 黃柳 藝術家親身體驗之研究:以運用陶土加上手抄紙創作非傳統陶藝為例
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 博士 / 354頁
6 于悅 在中國多元性別氣質的社會背景下遊戲玩家在遊戲中的性別身份塑造與流動
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 129頁
7 鄒易明 探討電子遊戲直播平台的觀眾與直播主之關係
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 98頁
8 張沂 檢視擴增實境及虛擬實境應用於古蹟之遊客體驗–以打狗英國領事館為例
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 124頁
9 莫德拉 視覺藝術中的價值主張管理:比較宿霧市和台南市的主要藝術家
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 博士 / 359頁
10 李怡 從飲食體驗朝向美學消費之消費者認知
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 166頁
11 林芳慈 使用擴增實境應用程式提升親子互動之行動研究
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 148頁
12 韓納莉 跨媒體電影在創意產業之價值共創:印尼電影“咖啡哲學”之個案研究
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 137頁
13 陳姿予 探索臺南文化遺產徒步路徑之發展與管理
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 151頁
14 陳麗芳 探索千禧世代零售客戶體驗之共創:以Grocerant 線上、線下之顧客體驗共創為視角
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 123頁
15 梅曼麗 超越遊戲的行為: 桌上型遊戲與使用者個性之遊戲化研究
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 175頁
16 羅婕 以設計思考觀點探討跨專業團隊之問題解決過程:以自立支援機構雲林縣同仁仁愛之家為例
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 127頁
17 謝妤嫻 從公私夥伴關係視角探討地方節慶活動於文化觀光發展之演進歷程: 以台南美食節為例
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 133頁
18 張孟珠 傳統工藝轉型設計模式之建構—以客家竹簾工藝為例
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 博士 / 227頁
19 鍾至怡 共同居住空間之利害關係人社群建構流程探討:以南宅青年為例
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 135頁
20 沈盈峰 台灣原住民族符號探討:以台灣原住民族藝術展覽行銷為例
成功大學 / 創意產業設計研究所 / 107 / 碩士 / 126頁
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